фехтовальщик

Поиск

Перед вами результаты поиска.

уловка @термин
1 совпад., Последнее изменение:
твие. И по ее определению - это понятие понимания фехтовальщика, целью которого является самооборона и атака его
ноль @термин
1 совпад., Последнее изменение:
тельное нападение) - это движение, которое делает фехтовальщик, ища расположения, чтобы ранить, или вынимая меч
позиция_низкая @термин
1 совпад., Последнее изменение:
* **Позиция низкая** (низкая позиция) — это когда фехтовальщик от прямого угла склоняется к острому прямо или на
позиция_идеальная @термин
1 совпад., Последнее изменение:
зиция идеальная** (идеальная позиция) — это когда фехтовальщик утверждается под прямым углом, и делает другой уг
позиция_большой_силы @термин
1 совпад., Последнее изменение:
**Позиция большой силы** — заключается в том, что фехтовальщик имеет более универсальное положение обороны, чтоб
cила_универсальная @термин
1 совпад., Последнее изменение:
универсальная** (универсальная сила) − это когда фехтовальщик, сделав заключительное движение, удерживая против
cила_ближняя @термин
1 совпад., Последнее изменение:
твию) − это когда из-за предоставленного средства фехтовальщик может причинить вред своему противнику, формируя
cила_активная @термин
1 совпад., Последнее изменение:
у: и в дестрезе, когда через соразмерное средство фехтовальщик ранит, или удерживает, не будучи раненым, ни подч
восстановление @термин
1 совпад., Последнее изменение:
гих вещей (которые по небрежности обычно теряются фехтовальщиком), если это делается до того, как вы потеряете и
сопротивление @термин
1 совпад., Последнее изменение:
* **Сопротивление** - это препятствие, которое фехтовальщик оказывает на инструмент противника с присоединени
связь @термин
1 совпад., Последнее изменение:
==== ---- * **Связь** - это действие, с которым фехтовальщик часто делает своим участником противника с его ме
совпадение @термин
2 совпад., Последнее изменение:
действующих сил в материальном действии; но между фехтовальщиками не должно быть полного соответствия, потому что равенство будет продолжаться, и фехтовальщик должен быть выше. ((Франсиско Лоренс де Рада - "И
причина_формальная @термин
1 совпад., Последнее изменение:
причина) - это уловки и ранения, которые образует фехтовальщик. ((Франсиско Лоренс де Рада - "Искусство инструме
расстояние @термин
1 совпад., Последнее изменение:
двух противников или их телами, в соответствии с фехтовальщиками и их профилями, которые должны быть измерены,
нападение_совершенное @термин
1 совпад., Последнее изменение:
и требует от противника изменять позицию, а когда фехтовальщик проводит диагональную линию к квадрату, т.е. к ли
конечный @термин
1 совпад., Последнее изменение:
истинная_уловка @термин
1 совпад., Последнее изменение:
акт_исключительно_присущий @термин
1 совпад., Последнее изменение:
акт_располагающий @термин
1 совпад., Последнее изменение:
акт_активный @термин
1 совпад., Последнее изменение: